Manual do SoundRTS Este jogo foi traduzido para Português pela Blind Games Brasil (www.audiogamesbrasil.com) com expressa autorização do desenvolvedor. 1. Introdução 2. Tutorial 2.1 Capítulo 1 tutorial 2.2 Capítulo 2 tutorial 3. Guia de Referência 3.1 Lista de comandos Movendo-se no mapa Escolher uma unidade para controlar Como dar ordens a uma unidade: Modo principal Como dar ordens a uma unidade: Outro modo por vezes mais rápido Examinando a situação Outros comandos 3.2 Lista das unidades O Operário O Soldado O Arqueiro O cavaleiro A Catapulta O Dragão O Mago 3.3 Lista dos edifícios O Edifício Principal A Fazenda O Quartel A Marcenaria O Estábulo A Oficina A Casa dos Dragões A Torre dos magos; 3.4 Dicas e estratégias Mantenha as suas tropas ativas Mande os seus soldados patrulhar Utilize ordens de pontos de convergência para os seus edifícios Utilize o modo defensivo para exploração 4. Jogar Online _ Jogo com múltiplos jogadores 4.1 Como começar um jogo com múltiplos jogadores 4.2 Como tornar o seu servidor acessível aos outros jogadores 5. Agradecimentos 1. Introdução Bem-Vindo ao SoundRTS! SoundRTS é um jogo de estratégia em tempo real inspirado nas séries Warcraft e Starcraft, mas trata-se de um audiogame, Por tanto adaptado para cegos. Nesse jogo, você vai explorar as imediações, explorar Minas de ouro e bosques, construir edifícios, recrutar operários e soldados, e lutar contra o inimigo! O jogo está pré-configurado no modo de mapa: você está virado para norte, e pode selecionar todos os objetos sem necessidade de se virar. Mas você pode também jogar no modo de primeira pessoa, útil na exploração e no ataque. 2. Tutorial Este tutorial vai ajudá-lo a aprender os principais controles do jogo. 2.1 Capítulo 1 tutorial Se você utiliza Jaws ou outro leitor de telas, deve desactivá-lo para acessar o teclado. Quando o jogo começa, você vai ouvir o nome do quadrado onde está situado "A1". A presença de uma mina de Ouro em A1 também vai ser mencionada. Para examinar esse quadrado, pressione Tab algumas vezes. Você vai reparar que esse quadrado tem somente uma saída (a passagem), a mina de ouro, O bosque, edifício principal 1 (é a sua base), e o operário 1. Então pressione "Page Down" para saber se outro quadrado pode ser examinado. Vai ouvir então "C1", Que contém (pressione Tab para saber isto) a fazenda, a passagem, o bosque e o soldado 1. Se pressionar "Page down" novamente, estará de novo em "A1". Isso significa que apenas 2 quadrados Podem ser examinados por agora. Outro método para se mover no mapa é utilizar as setas direcionais. Nesse modo, pode saltar por cima de quadrados desconhecidos para dar uma ordem de movimentação para um quadrado desconhecido. O objetivo dessa missão é construir uma fazenda e um quartel. Somente os operários podem construir. Mas para isso precisa de ouro e madeira e também de um espaço livre (um terreno). Para saber quanto possui de ouro, madeira e comida, pressione Z, X e C. Vamos então pedir ao operário para ir recolher ouro. Primeiro, para o controlar, pressione Q até ouvir "Operário 1, esperando as suas ordens!". Em seguida, pressione A até ouvir "explorar"; então pressione Tab até selecionar a mina de ouro e por fim pressione Enter para confirmar. O operário irá iniciar o recolhimento de ouro. Para ir mais rápido, vai precisar de mais operários. Pressione Q até controlar o Edifício Principal. Então pressione A até selecionar "recrutar operário" e pressione Enter. Após alguns segundos, Um novo operário (Operário 2), irá aparecer. Para pedir ao Operário 2 para ele recolher madeira, faça como o primeiro, ou para ir mais rápido pressione Q até controlar operário 2, em seguida Tab para selecionar a mina de ouro, então pressione "Backspace". Essa tecla vai ativar a ação padrão no alvo selecionado: Neste caso, a ação padrão é "explorar a mina de ouro". Antes de recrutar o terceiro operário convém informar o Edifício Principal 1 que os novos operários que serão recrutados, terão a missão de explorar essa mina de ouro. Para isso, pressione Q até controlar o Edifício Principal 1. Em seguida, pressione Tab até selecionar a mina de ouro. Finalmente carregue em "Backspace" Para tornar a ordem de explorar a mina de ouro uma configuração. Feito isso, só precisa de pressionar A Para escolher "recrutar operário", e Enter para confirmar. Quando tiver ouro suficiente ou a mina de ouro ficar esgotada, pressione D para controlar Todos os operários em seguida Tab até selecionar o bosque. Por fim pressione "Backspace" para ativar a exploração do bosque. O resto não é difícil. 2.2 Capítulo 2 tutorial Atenção: Agrupe as suas unidades de combate. Para fazer isso, controle-as (com a tecla S) e mande-as Patrulhar entre os quadrados que quer proteger. 3. Guia de referência 3.1 Lista de Comandos O jogo consiste em dar ordens às suas unidades e edifícios. Para dar ordens A uma unidade deve controlá-la em primeiro lugar. Se pressionar F10 durante o jogo, irá diretamente para o menu. Se utilizar o Jaws ou outro leitor de telas, terá de o desativar para acessar o teclado. Movendo-se no mapa As setas direcionais fazem com que se mova no mapa de um quadrado para outro quadrado. Se existir uma passagem direta entre o quadrado atual e o novo quadrado, irá ouvir o som correspondente Dependendo do tipo de passagem (passagem ou ponte). Se não existir nenhuma passagem, irá ouvir o som de uma colisão e ficará no mesmo quadrado (pressione control + setas direcionais para saltar por cima de um obstáculo. Se ainda não souber se a passagem existe (quadrado desconhecido) nesse caso nenhum som será ouvido. Outra forma de se mover no mapa é através da tecla Page Up, que o vai levar diretamente para o próximo quadrado de interesse Sem passar pelos quadrados vazios. Quando você controlar uma unidade e pressionar a barra de espaços, irá automaticamente segui-la quando ela se mover de um quadrado para outro. Escolha uma unidade para controlar Para controlar a próxima unidade presente no mesmo quadrado, pressione Q. Para controlar o próximo edifício, pressione W. Para controlar o próximo operário, pressione E. Para controlar todos os operários presentes no quadrado atual, pressione D. Para controlar o próximo operário inativo pressione Alt E. Para controlar todos os operários inativos presentes no quadrado atual, use Alt D. Para controlar o próximo soldado pressione R. Para controlar todos os soldados presentes no quadrado atual, pressione F. Para controlar o próximo arqueiro, pressione T. Para controlar todos os arqueiros presentes no quadrado atual, pressione G. Para controlar o próximo cavaleiro, pressione Y. Para controlar todos os cavaleiros presentes no quadrado atual, pressione H. Para controlar a próxima catapulta, pressione U. Para controlar todas as catapultas presentes no quadrado atual pressione J. Para controlar o próximo dragão, pressione I. Para controlar todos os dragões presentes no quadrado atual, pressione K. Para controlar o próximo mago, pressione O. Para controlar todos os magos presentes no quadrado atual, pressione L. As teclas que servem para controlar a próxima unidade, se forem combinadas com Shift fazem com que controle a unidade anterior! Por exemplo, para controlar o operário anterior pressione Shift + E. Para controlar todas as unidades presentes no quadrado atual do mesmo tipo da presente unidade, pressione 1. Para controlar somente metade ou um terço pressione 2 ou 3. Para parar de controlar um grupo, pressione 0. Para controlar todas as unidades de combate presentes no quadrado atual pressione S. Para controlar todos os operários e unidades de combate presentes no quadrado atual pressione Alt + S. As teclas que representam o controle dum grupo de unidades presentes no quadrado atual se forem combinadas com a tecla Control, vão controlar todas as unidades desse grupo presentes em todo o mapa. Por exemplo, para controlar todos os Soldados, pressione Control + R ou Control + F. Como dar uma ordem à unidade controlada: método principal Para dar uma ordem a uma unidade controlada, o principal método consiste em escolher a ordem na lista e escolher o alvo se a ação assim o requerer. Para escolher a ordem dentro da lista, pressione A (e Shift A) para selecionar a ordem. Se tiver necessidade de selecionar um alvo, pressione Tab (e Shift Tab) para selecionar o alvo. Para selecionar um quadrado remoto como alvo, use as setas direcionais. Finalmente Enter para confirmar a sua escolha. Como dar uma ordem à unidade controlada: outro método por vezes mais rápido O Segundo método para dar uma ordem consiste em selecionar o alvo com Tab (ou as setas direcionais) e então deverá pressionar Backspace. A ordem padrão será dada. Por exemplo, um operário que esteja centrado numa mina de ouro, irá explorá-la se você carregar em Backspace. Examinando a situação Para se informar sobre a unidade controlada (ou o grupo controlado), deverá carregar na Barra de espaços. Nesse caso você irá para o quadrado ocupado pela unidade (ou pelo líder do grupo). Para saber quanto ouro você tem, pressione Z. Pressione X para a madeira, pressione C para a comida. Para saber o estado de saúde da unidade controlada atualmente, pressione V. Para examinar novamente um objeto selecionado anteriormente com TAB, use a tecla Control. Outros comandos Para se mover e ouvir novamente toda a lista de mensagens, use F5 e F6. Para interromper a frase atual, use a tecla Alt. Para sair do jogo ou acessar o menu do jogo, utilize F10. Alt F4 ou Control C fazem exatamente o mesmo. Control + espaço, farão com que o jogo passe para o modo de primeira pessoa. Pressione Escape para voltar ao modo de mapa. Utilize Home e End, ou mais e menos do teclado numérico, para alterar o volume do som. Nos menus as setas direcionais, são usadas para cima e para baixo para selecionar, Direita para confirmar, Esquerda para cancelar. 3.2 Lista das unidades O Operário O operário é importante, mas frágil. Os operários são utilizados para recolher ouro e madeira, construir e reparar edifícios. Muitos operários juntos podem ajudar na construção e reparo de edifícios e com isso aumentar a velocidade e tempo de execução. Quando um operário pode construir novos tipos de edifícios, esta nova opção irá aparecer no fim da lista de ordens (selecionar com a Tecla A). O Operário pode lutar, e pode juntar-se a ataques maciços com o comando Control + Alt + S. Ele tem 4 pontos de ataque. A sua arma tira 1,5 pontos de ataque a cada intervalo de um segundo. O seu alvo tem de estar localizado a menos de 0,8 metros de distância. A sua velocidade é de 1,5 metros por segundo. Ele custa 4 de ouro, e o seu treino demora 20 segundos. O seu recrutamento é efetuado no Edifício Principal. Ele precisa de uma unidade de comida para sobreviver. O Soldado O Soldado luta com a sua espada. Ele deve estar próximo do alvo para o poder atingir. Ele tem 15 pontos de ataque. A sua armadura absorve 0,5 pontos de ataque de danos (1,5 após melhoramento). A sua espada remove 3,5 pontos de ataque a cada intervalo de 1,5 segundos (6 pontos após melhoramento). O alvo tem de estar a uma distância máxima de 1 metro. A sua velocidade é de 1,5 metros por segundo. Ele custa 6 de ouro e o seu treino demora 25 segundos. O Quartel é o seu local de recrutamento. Necessita de 1 de comida para sobreviver. O Arqueiro O Arqueiro luta através de um alvo direcionado e ataques de longa distância com o arco e a flecha. Se os Arqueiros forem suficientemente numerosos, os soldados inimigos morrem antes de os alcançar. Ele tem 8 pontos de ataque. A sua armadura absorve 0 pontos de ataque de dano (0,5 após melhoramento). A sua flecha tira 1,5 pontos de ataque a cada intervalo de 2.5 segundos, 1,5 segundos (2,5 pontos após melhoramento). O alvo tem de estar localizado à distância máxima de 3 metros (4 metros após melhoramento). A sua velocidade é de 1,5 metros por segundo. Ele custa 5 de ouro, 1 de madeira, e o seu treino demora 30 segundos. O Quartel é o seu local de recrutamento, mas você terá de ter a marcenaria. Necessita de 1 de comida para sobreviver. O Cavaleiro O Cavaleiro luta com a sua espada e move-se rapidamente. Ele tem 45 pontos de ataque. A sua armadura absorve 1 ponto de ataque de dano (2,5 após melhoramento). A sua espada tira 6 pontos de ataque a cada intervalo de 1,5 segundos (12 pontos após melhoramento. O alvo tem de estar localizado a uma distância máxima de 1 metro. A sua velocidade é de 2,5 metros por segundo (5 após melhoramento). Ele custa 15 de ouro, e o seu treino demora 40 segundos. O Quartel é o seu local de recrutamento mas você tem de ter o Estábulo. Necessita de 2 de comida para sobreviver. A Catapulta A catapulta pode causar grandes danos a muitos inimigos simultaneamente. No entanto, tem a desvantagem de se mover muito lentamente. Tem 30 pontos de ataque. Os seus progéteis tiram 8 pontos de ataque a cada intervalo de 4 segundos num raio de 2,5 metros. O alvo tem de estar localizado a uma distância máxima de 6 metros. A sua velocidade é de 0,75 metros por segundo. Custa 15 de ouro, 10 de madeira, e o seu treino demora 60 segundos. A oficina é o seu local de produção. Tem necessidade de 2 de comida para sobreviver. O Dragão O Dragão, criatura voadora, não pode ser atingido por operários, soldados, cavaleiros ou catapultas. Tem 30 pontos de ataque. O seu sopro de chama remove 4 pontos de ataque a cada 4 segundos. O alvo tem de estar localizado a uma distância máxima de 3 metros. A sua velocidade é de 1,75 metros por segundo. Ele custa 15 de ouro, 10 madeira, e o seu treino demora 30 segundos. A Casa dos Dragões é o local onde são recrutados. Tem necessidade de 3 de comida para sobreviver. O Mago O Mago cura automaticamente as unidades amigas presentes no quadrado atual (esse poder aumenta em 10 após melhoramento). Após melhoramento, ele pode transportar automaticamente todas as unidades amigas presentes no quadrado atual para o quadrado Da sua escolha! Ele tem 30 pontos de ataque. Os seus mísseis mágicos tiram 8 pontos de ataque a cada 1,5 segundos. O alvo tem de estar localizado a uma distância máxima de 4,5 metros. A sua velocidade é de 1 metro por segundo. Ele custa 20 de ouro, 10 de madeira e o seu treino demora 60 segundos. A Torre dos Magos é o local do seu recrutamento. Necessita de 3 de comida para sobreviver.. 3.3 Lista dos edifícios O Edifício Principal O Edifício Principal é utilizado para recrutar operários. Também é utilizado para armazenar recursos. O ouro e a madeira devem ser transportados para o Edifício Principal. Cada Edifício Principal fornece 1 de comida. O Edifício Principal melhora a saúde das unidades amigas presentes no mesmo quadrado. Custa 12 de ouro e 16 de madeira. O Edifício Principal pode ser melhorado para Fortaleza (10 ouro, 15 madeira e 120 segundos) e finalmente pode ser ainda melhorado para castelo (20 ouro, 30 madeira e 360 segundos). A Fazenda As fazendas são necessárias para alimentar a população. Cada Fazenda fornece 8 de comida. Custa 5 ouro e 5 madeira. O Quartel O Quartel recruta Soldados, arqueiros (Com a marcenaria) e Cavaleiros (com o estábulo). Custa 7 ouro e 9 madeira. A Marcenaria A Marcenaria pode armazenar Madeira. Se a Marcenaria se encontrar mais próxima do que o Edifício Principal, os operários podem levar para lá a madeira recolhida para ganhar tempo. Por outro lado, possuir pelo menos uma marcenaria, aumenta em 25 por cento a produção de madeira. A Marcenaria é necessária para recrutar arqueiros. Custa 6 ouro e 9 madeira. O Estábulo O Estábulo é necessário para recrutar Cavaleiros. Custa 10 ouro e 15 madeira. Tem de ter a Fortaleza para poder construir o estábulo. A Oficina A Oficina constrói Catapultas. Custa 10 ouro e 15 madeira. Tem de ter a Fortaleza para poder construir a Oficina. A Casa dos Dragões A Casa dos Dragões recruta Dragões. Custa 15 ouro e 20 madeira. Tem de ter o Castelo para poder construir a Casa dos Dragões. A Torre dos Magos A Torre dos Magos recruta os Magos. Custa 15 ouro e 20 madeira. Tem de ter o Castelo para poder construir a Torre dos Magos. 3.4 Dicas e estratégias Mantenha as suas forças ocupadas Mande os seus soldados patrulhar Uma patrulha militar pode proteger uma zona ampla mantendo as suas tropas em atividade. Utilize pontos de convergência para edifícios Os edifícios que recrutam unidades podem definir pontos de convergência. As novas unidades irão visar este novo ponto. Por exemplo, um novo operário irá explorar uma mina de ouro definida como ponto de convergência. Utilize o modo defensivo para a exploração Uma unidade em modo defensivo irá fugir se encontrar unidades inimigas mais fortes. Dessa forma você poderá saber quantos inimigos se encontram num determinado quadrado sem sacrificar as suas unidades que estão explorando. Os operários estão pré-configurados em modo defensivo mas os guerreiros também podem ser alterados para esse modo. Uma unidade que fugiu, esquece as suas ordens. Por exemplo, um operário que esteja recolhendo ouro, não irá trabalhar depois de fugir, uma vez que ele fugiu e sobreviveu! Terá que lhe dar as ordens novamente para ele voltar a recolher ouro. 4. Jogo online 4.1 Como iniciar um jogo com múltiplos jogadores Para começar um jogo com múltiplos jogadores terá que arranjar uma forma de se encontrar com os outros jogadores, Por exemplo num Fórum, lista etc. Então, um jogador inicia um servidor simples e os outros jogadores vão conectar-se ao seu servidor escolhendo no menu "Jogo com múltiplos jogadores". Um software como Skype poderá ser muito útil para a sincronização. Se ninguém iniciar um servidor acessível para todos poderão utilizar um servidor público. 4.2 Como fazer com que o seu servidor seja acessível para os outros jogadores Aqui vão algumas dicas se ninguém conseguir se conectar com o seu servidor. Se você está protegido por um firewall você terá de liberar a porta 2500 (no TCP). No entanto, se você utiliza um router, terá que adicionar um servidor virtual à porta 2500 para o Endereço IP do seu servidor. Sem isto, o router não vai saber a qual computador deve direcionar as informações. No caso de um Servidor virtual, você terá necessidade de fornecer um Endereço IP fixo ao seu servidor com DHCP. 5. Agradecimentos Este jogo foi escrito por Jean-Luc Pontico ( jlpo@free.fr). Testes e sugestões (não exhaustivo, ordem alfabética): Alex, Louis, Martin, Miguel, Sabine.