VAmos a algumas dicas do Lastcrusade. O jogo em si não é difícil. Seu objetivo é sempre ir pra direita, ou seja, pra leste. Mas é bom ir se reforçando, aumentando o nível do seu armamento, conseguindo mais ouro ... por aí vai. Então, na floresta, temos os seguintes pontos fixos: POnto de partida, o mapa só te permite ir a leste. Daí, você tem a sua primeira luta. Você deve conseguir vencer fácil. Em cada luta, veja se não tem nenhum "pagamento" com a letra s. Mas ... continuando ... Vai a leste outra vez, se quiser tocar o jogo logo. Mais alguém te espera. Livre-se desse e vamos em frente. Indo a sul, ou seja, seta baixo, você encontra um duende. Se você o matar, ganha 250 de ouro mas não vá com tanta sede ao pote. Brinque um pouquinho com ele, pra ele ficar feliz. Tente não perder muito, aliás, tente não perder. Lembre-se sempre que você pode explorar os lados da sua "estrada rumo ao leste" mas sempre vai a leste, na linha em que voc~e começou o jogo. Saindo do duende, voltando a rota, vamos a leste. Você encontra um vendedor. Aconselho você a não comprar nada agora, mais, se quiser da uma "olhada nos preços" tecle y e vai respondendo não as propostas dele, pra você saber quanto custam as coisas, principalmente as porções, lhe vão ser úteis no decurso do jogo. Embaixo do vendedor, a sul, temos um fazendeiro, que vai te dar a dica do duende. Partindo do vendedor, indo a sul, você tem mais uma luta, aliás, em praticamente todaas as casas você tem alguém pra lutar. Até este ponto, o mapa tem três casas de largura, a do meio e a das laterais. A partir de agora, o mapa se alarga passando a ter cinco casas. Então, vamos em frente. Saindo do vendedor, indo a leste, você vai encontrar alguém pra lutar. Observe algo importante: seus inimigos vão ficando mais fortes e você tem que ficar mais forte também. Um bom atalho pra isso você vai encontrar agora. Tomando por base o vendedor, você escolhe, pode ir a leste, como já mencionei, ou a norte "seta acima". Nos dois lugares você encontra inimigos. Mas o objetivo é você chegar na casinha do pescador. Se você saiu do vendedor indo a leste, o pescador está acima, se você escolheu sair do vendedor pelo norte, passa a ficar ao lado dele. Lembre-se sempre que você pode teclar d pra saber para onde você pode ir. Você ouve os lugares vizinhos por onde passou além dos lugares pra onde você pode ir. Bom, independente do caminho que você escolheu pra chegar no pescador, ao chegar lá, vai na casa acima dele. Nessa casa você não vai encontrar ninguém. Tecle s que você vai achar uma "arminha nova". Agora, disça tudo que tiver direito. Passe pelo pescador, pelas próximas duas casas, sempre tomando o cuidado de, se lutar com alguém, após a luta, verificar com s se você não acha nada útil. Na última casa, você vai encontrar outra arma, só que de defesa. Devidamente armado, pelo menos por agora, vamos pegar a reta final rumo ao próximo nível. Vai explorando todas as casas a frente. Pra se localizar, volte a casa abaixo do pescador e vai pra leste. Tem um outro duende nessa filhera de casinhas. Saindo do duende, para os lados, ou seja, setas cima ou baixo, você vai encontrar alguns inimigos. Se sua vida estiver pouca, volte ao vendedor e copmpre uma ou duas porções, se não tiver nenhuma com você. Seguindo nossa estradinha, indo uma vez a leste, depois do duende, e duas a sul você encontra outro vendedor. Esse é o último ponto de referência que você tem por enquanto. Tente sair da floresta com ataque e defesa níveis 10 gastando o mínimo possível. Salvar o jogo de vez em quando também é útil. Lembre-se da nossa linha rumo ao leste, é sempre a linha do meio. VAi lutando com todo mundo até chegar no próximo nível, que só tem uma entrada, que é pelo cicolpe. Passamos da floresta então vamos ao cemitério. Continuamos rumo a leste. O cemitério tem a entrada, aonde você é recebido pelo porteiro, (nada mais lógico, né?), que até te dá uma força. Saindo do porteiro, rumo a leste, você precisa ir duas vezes a leste pra "entrar" de verdade no cemitério. Claro que, no caminho, voc~e vai encontrar um bocado de "gente". Quando você passar pelo segundo "bichinho". Indo a baixo você encontra um vendedor. Marque o "endereço" da loja porque você vai precisar comprar um elmo nele. Voltando a nossa trajetória, vai indo pro leste até achar o padere. Quando achar o padre, vai pra norte, conforme ele vai te dizer. Vai duas vezes pro norte, pra pegar a chave do cemitério. Voltando ao padre, vai uma casa ao leste e 3 casas ao sul pra encontrar o segundo vendedor, quebrando o pau com quem tiver pela frente. Chegando no vendedor, compre o machado dele. O que sobrar de grana, compre porções, o máximo que você puder comprar. Você ganha algumas lutando com o povo do cemitério, não se esquecendo de sempre teclar s depois de cada batalha pra ver se não tem nada "jogado" pra você. Vai barrando todo mundo e ganhando suas armas e suas porções. As vezes aparece um "elixir". Tente procurar. Seus pontos de referência no cemitério são o padre, que está na rota que você deve seguir, e, duas casas abaixo, tem um "espírito". Quando tiver "enterrado todo mundo", volte ao padre. Agora, vamos sair daqui, chega de ver tumba pelo caminho. rsrs VAi duas casa para o leste do padre. Ganhe a batalha do último da fila, e, com o que ganhar de ouro, volte a "loja' pra comprar mais porção. depois, volte pra onde você estava, se ficar perdido, procure o padre. Achando o padre, é três casas pra direita e chegamos no último nível, castelo. Como de "prache", tem um porteiro te esperando pra te dar as "boas vindas". Mas as reais "boas vindas" você só vai receber quando ir a leste do portiero. Passe pelos guardas, em baixo e em cima dos guardas tem os espadachins, os grifos e, deles, voc~e ganha boas armas. O castelo nesse ponto tem cinco casa de largura. Vai sempre pra do meio e leste rumo a cavalaria. Ganhe mais algumas armas da cavalaria e, leste rumo ao príncipe. Se ganhar o príncipe, vai duas casa pra leste e você acha o rei. Ganhando o rei, você virá ei e a sua missão acaba. Fácil, não é?